TẠO CHUYỂN ĐỘNG ANIMATION Ô TÔ, XE CHẠY BẰNG 3DSMAX
✅ Xin chào các bạn, lại là mình Dương đây! hôm nay mình xin chia sẻ với các bạn về:
CÁCH TẠO CHUYỂN ĐỘNG ANIMATION Ô TÔ, XE CHẠY BẰNG 3DSMAX
✅ Nội dung:
Vật thể chạy theo đường dẫn
Tự tạo ô tô lăn bánh theo tốc độ
Tạo xe cộ bằng civil view
Simple traffic
Dùng City traffic
Xem thêm:
Vật thể chạy theo đường dẫn
Chỉ đơn giản là lấy model ô tô có sẵn, sau đó dùng Path contrait chạy theo đường dẫn
Tự tạo ô tô lăn bánh theo tốc độ
Tạo xe cộ bằng civil view
Dùng Simple traffic
Dùng Traffic generator
Dùng City traffic
Tạo dòng xe chạy
Bước 1: tách ô tô và bánh xe
Bước 2: chọn line xe chạy và chọn "city traffic" trong modify
Chọn số làn: Forward Strip:
Khoảng cách làn: Strip Width
Chiều đi của làn: Reverse Traffic
Bước 3: Copy > paste cho các line đường còn lại
Bước 4: chọn búa Utilities > more > city trafic 2
Bước 5: Chọn xe + 4 bánh và ấn set, rồi làm tương tự với các xe khác
Lưu ý có 3 loại xe: Oto con, Bus, Truck
Bước 6: dùng cirlce vẽ hình tròn bo quanh các nút giao
rồi dùng modyfies city traffic cross cho các vòng tròn, nó sẽ tự tạo đường rẽ, rồi copy patse modifies cho các vòng tròn còn lại, có thể chọn đường cấm rẽ trái, rẽ phải
Bước 7: Nhân bản số ôtô bằng cách tăng number off coppy, rồi ấn vào Trace
Tạo đèn tín hiệu giao thông: Traffic light:
Tạo chu kỳ đèn, ở đây đang để 800 frame, nhân bản,
Test thử đẻ khớp lại xanh đỏ rồi ấn Trace:
Tạo đỗ xe: Park:
Ngoài ra còn tạo vật cản Obstade, điểm BusStop, Giới hạn tốc độ....
Comentarios