top of page

TẠO CHUYỂN ĐỘNG ANIMATION Ô TÔ, XE CHẠY BẰNG 3DSMAX

✅ Xin chào các bạn, lại là mình Dương đây! hôm nay mình xin chia sẻ với các bạn về:


CÁCH TẠO CHUYỂN ĐỘNG ANIMATION Ô TÔ, XE CHẠY BẰNG 3DSMAX


✅ Nội dung:

  1. Vật thể chạy theo đường dẫn

  2. Tự tạo ô tô lăn bánh theo tốc độ

  3. Tạo xe cộ bằng civil view

  4. Simple traffic

  5. Dùng City traffic

Xem thêm:

 

Vật thể chạy theo đường dẫn


Chỉ đơn giản là lấy model ô tô có sẵn, sau đó dùng Path contrait chạy theo đường dẫn



Tự tạo ô tô lăn bánh theo tốc độ


Tạo xe cộ bằng civil view


Dùng Simple traffic


Dùng Traffic generator


Dùng City traffic


Tạo dòng xe chạy


Bước 1: tách ô tô và bánh xe


Bước 2: chọn line xe chạy và chọn "city traffic" trong modify

  • Chọn số làn: Forward Strip:

  • Khoảng cách làn: Strip Width

  • Chiều đi của làn: Reverse Traffic


Bước 3: Copy > paste cho các line đường còn lại


Bước 4: chọn búa Utilities > more > city trafic 2


Bước 5: Chọn xe + 4 bánh và ấn set, rồi làm tương tự với các xe khác


Lưu ý có 3 loại xe: Oto con, Bus, Truck


Bước 6: dùng cirlce vẽ hình tròn bo quanh các nút giao


rồi dùng modyfies city traffic cross cho các vòng tròn, nó sẽ tự tạo đường rẽ, rồi copy patse modifies cho các vòng tròn còn lại, có thể chọn đường cấm rẽ trái, rẽ phải


Bước 7: Nhân bản số ôtô bằng cách tăng number off coppy, rồi ấn vào Trace


Tạo đèn tín hiệu giao thông: Traffic light:


Tạo chu kỳ đèn, ở đây đang để 800 frame, nhân bản,


Test thử đẻ khớp lại xanh đỏ rồi ấn Trace:


Tạo đỗ xe: Park:


Ngoài ra còn tạo vật cản Obstade, điểm BusStop, Giới hạn tốc độ....

7 views0 comments

Recent Posts

See All
bottom of page