MassFX tools trong 3dsmax (mô phỏng chuyển động vật lý trong tự nhiên)
Updated: Dec 19, 2022
✅ Xin chào các bạn, lại là mình Dương đây! hôm nay mình xin chia sẻ với các bạn về chủ đề:
MassFX tools trong 3dsmax (mô phỏng chuyển vật lý trong tự nhiên)
(mô phỏng chuyển vật lý trong tự nhiên: rơi, vỡ, lăn, xô, lệch, đổ)
Có 3 loại:
Cài là vật thể động (DYNAMIC)
Cài là vật thể động có key trước đó (Kinematic)
Vật thể tĩnh (static)
Cách dùng MassFX
Cách dùng, chuột phải vào thanh MassFX
Cài là vật thể động
Cài là vật thể động ??
Vật thể đứng yên
Các vật thể sẽ được tự thêm modifier
Chọn vật thể, Ấn vào tool để bắt đầu
Play để lấy hình, còn bake để lấy animation
Tạo force Thêm forces vào tool để thêm vật lý:
Bomnoor, đẩy, gió, trọng lượng, kéo, xoay....
Ấn add để thêm các tác động vật lý vào tool: Bomnoor, đẩy, gió, trọng lượng, kéo, xoay....
Ví dụ về làm xô lệch, tan vỡ, bắn phá bằng MassFX tools trong 3dsmax
Ứng dụng Xếp đĩa, vật thể ngẫu nhiên MassFX tools trong 3dsmax sử dụng dynamic
Xếp kẹo
Xếp đĩa, hoa quả, xúc xích, dây xích, những vật thể tự nhiên không thể xếp thủ công
Làm chuyển động cắt MassFX tools trong 3dsmax sử dụng kinematic
Kinematic, có thể có Ultil hoặc không
Học Điều chỉnh thông số
Học Kết hợp dummy
Kết hợp script làm vụ nổ, học preset concreate và
Thông số Rigid bodies (Lực văng)
Làm vỡ kính
Học thêm là set vật thể vải
Kết hợp cloth: làm vải, Chất lỏng : Sử dụng Cloth để mô phỏng chất lỏng
Kết hợp Gió
Va chạm người
Comments