Cách tạo lông, tóc trong 3dsmax
Updated: Dec 21, 2022
✅ Xin chào các bạn, lại là mình Dương đây! hôm nay mình xin chia sẻ với các bạn về chủ đề:
HƯỚNG DẪN CÁCH TẠO LÔNG TÓC TRONG 3DSMAX
✅ Nội dung:
Quá trình tạo lông tóc các bạn chỉ thực hiện sau khi dựng hình 3D, unwrap map làm nhẹ, và đã cài rig chuyển động
Các bạn nhân bản ra, chọn mặt da ở chế độ nhẹ không làm mềm để cắm lông, tóc, xóa bớt các vùng không có lông tóc
Để tạo lông tóc các bạn chọn mặt mọc lông, vào modifier list, cài cho nó lệnh như sau:
Hair and Fur (WSM)
Trước khi "làm lông" các bạn phải giảm bớt hiển thị cho nhẹ, chỉ hiển thị dạng line
Và vào Styling chọn như hình và ấn vào nút trong Ultitle như hình để giảm cường độ lông.
Hair and Fur (WSM) có một số công cụ như sau:
Tăng giảm độ dài lông tóc
Chải lông tóc
Gẩy lông tóc
Sau khi xong ấn vào convert thành spline
Ấn xuất ra FBX kèm theo Animation
1 cái đuôi APX để xuất theo lông tóc, làm LOD (dạng hiển thị làm nhẹ)
Và cho vào phần mềm HairWork viewer
Xuất vào hair work phải load lại map, cài lại ánh sáng.
Nhập APX để có lông tóc
Bật tắt Wind, gió
Tương tự lông, ta làm tóc người
Chia vùng chọn tóc ra thành top, left, right, back
Chải tóc thành 4 chiều
Rồi lần lượt chải xuống cho tự nhiên.
Tăng số segment lên để tóc mềm hơn
Có thể dùng soft selection hoặc chỉnh từng điểm cho tóc tự nhiên hơn.
Tạo animation cho lông, tóc
Cài vật liệu tóc
Tạo guide cho lông, tóc
Dùng lệnh Cloth
Làm tóc bằng Ornatrix
Làm lông tơ cho voi, hà mã..
Kênh chuyên làm tóc:
Tải về bản cho 3dsmax 2014 - 2021
Tải về bản cho 3dsmax 2022
Comments