top of page

CÔNG CỤ DỰNG HÌNH THEO KIỂU ĐIÊU KHẮC SCUPTING TRONG 3DSMAX

Công cụ này tạo ra các tác phẩm điêu khắc phức tạp, trực tiếp bằng 3ds Max 2023 trở lên.


CÔNG CỤ DỰNG HÌNH THEO KIỂU ĐIÊU KHẮC SCUPTING TRONG 3DSMAX

Hướng dẫn làm quen giao diện


TẢI VỀ:

Làm quen với các nét bút:

Demo 1 dự án

Bài tập vẽ ngón tay, unwrap


Hướng dẫn:

  • Bạn có thể thực hiện các chỉnh sửa điêu khắc trong Editable Poly và Edit Poly.

  • Bạn có thể sử dụng máy tính bảng bút hoặc chuột để điêu khắc.

  • Bạn có thể chọn mặt đối tượng bằng cọ.

  • Bạn có thể hoàn nguyên các sửa đổi điêu khắc của mình bằng cách nhấn Ctrl trong khi quét bề mặt đối tượng. Hoàn tác có thể đóng băng ứng dụng của bạn. Sử dụng hoàn tác một cách thận trọng!

  • Các phép toán Boolean khả dụng khi sử dụng nút Remesh (Union, Subtract, Intersection).

  • Sử dụng Nhóm làm mịn và/hoặc ID vật liệu để xác định cấu trúc liên kết tốt trong khi chia lưới.

  • Slice Tool hiện đã được tích hợp trong giao diện người dùng chính của công cụ điêu khắc.

  • ID vật liệu có thể được sử dụng sau này trên ZBrush dưới dạng Poly Groups (Nhập dưới dạng FBX).

  • Bất cứ lúc nào bạn cũng có thể chọn sự kết hợp hoàn hảo của cài đặt cọ vẽ cho nhu cầu của mình.

https://drive.google.com/file/d/1RQtvc6WTSr0s1uqzmz2CpKztgA6IHcM3/view?usp=sharing

12 views0 comments

Recent Posts

See All
bottom of page