top of page
Writer's pictureHoàng Tùng Dương

Cách dùng Mixamo, thư viện chuyển động, Cách sửa lại weight paint khi nhập từ mixamo

Tạo nhân vật:


Cách dùng Mixamo để tạo chuyển động

Thư viện animation mixamo


  1. Xuất file FBX hoặc OBJ

  2. Nhập file vào trang web mixamo

  3. Cài đặt tư thế T pose

  4. Tải về FBX

  5. Nhập vào Blender

Cài đặt ADDons


  1. Tải bản zip về, cài và kiểm tích sẽ xuất hiện trong bảng N

  2. Ấn Create control rig để tạo bảng điều khiển

Cập nhật tư thế mới,

  1. Create control rig (bỏ

  2. Tải file FBX tư thế mới về

  3. Nhập vào

  4. Mở addons trong bảng N

  5. Chọn bone trong source skeleton

  6. Apply Animation to control rig


Cách sửa lại weight paint khi nhập từ mixamo


Đưa Bone về T pose bằng cách:

- Chọn bone > (Trong object data propties) > Rest Position,

- View port display: Hiện tên bone name, để In font cho dễ quan sát.


Đưa Skin về T pose bằng cách:

- Chọn Skin, vỏ > Modiefier properaties > tắt Armature > sẽ về T pose

- Đưa về weight paint và dùng Gradient để làm là chủ yếu cho dễ.


=> Sau khi xong thì bật lại Bone và Armature





21 views0 comments

Recent Posts

See All

Kommentare


bottom of page